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히스클리프(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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- 인격과 E.G.O 항목은 인게임 정보 문서에서 문단으로 분류한다. 해당 문단 내 문서글은 평가, 스토리와 같은 명칭의 항목으로 묶어서 정리한다.
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====# 홀리데이 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=홀리데이, 수감자=히스클리프, 죄악=탐식, 탐식=, 획득대사=하\, 좋은 선물이 되겠군!, 환상체=산돌프, ZAYIN=, 시즌=3 [이벤트], 출시시기=2023.12.28, 티켓인사말="하\, 좋은 [선물](이)가 되겠군!", 획득방법=이벤트 재화 2000개 보상 / 히스클리프 특정 추출\, 자아 파편 400 교환(시즌 5 이후), 분노내성보통=, 색욕내성보통=, 나태내성보통=, 탐식내성견딤=, 우울내성취약=, 오만내성보통=, 질투내성취약=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=17, 각성스킬코인위력=+8, 각성스킬공격가중치=2, 각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color:Red">화상</span>\, <span style="color:Red">출혈</span>\, <span style="color:Red">진동</span>\, <span style="color:Red">파열</span>\, <span style="color:Red">침잠</span> 중 무작위 1개 효과의 위력을 (2 + (최대 탐식 완전 공명의 수))회 부여 (최대 7)<br><span style="color: LightGreen">[적 처치 시]</span> 무작위 아군 2명에게 다음 턴에 <span style="color: yellow">호흡</span> 횟수 2\, <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 2\, <span style="color: yellow">신속</span> 2\, <span style="color: yellow">공격 레벨 증가</span> 2\, <span style="color: yellow">방어 레벨 증가</span> 2 중 무작위 1개 효과를 부여, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=25, 침식스킬코인위력=-10, 침식스킬공격가중치=2, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>정신력이 가장 높은 대상 공격<br>메인 공격 대상의 정신력이 15 이상이면\, 가중치 +1<br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 대상에게 정신력 10 피해, 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color:Red">화상</span>\, <span style="color:Red">출혈</span>\, <span style="color:Red">진동</span>\, <span style="color:Red">파열</span>\, <span style="color:Red">침잠</span> 중 무작위 1개 효과의 위력을 (2 + (최대 탐식 완전 공명의 수))회 부여 (최대 7), 패시브이름=무한한 증오, 패시브설명=자신에게 상태 이상 또는 부정적인 효과가 있을 때\, 메인 공격 대상 또는 자신을 공격하는 대상에게 긍정적인 효과가 있으면\, 스킬\, 코인 효과로 자신과 적에게 부여하는 <span style="color:Red">화상</span>\, <span style="color:Red">출혈</span>\, <span style="color:Red">진동</span>\, <span style="color:Red">파열</span>\, <span style="color:Red">침잠</span>의 위력 +1\, 스킬\, 코인 효과로 자신이 얻는 <span style="color: yellow">호흡</span>\, <span style="color: yellow">충전</span> 횟수 +1, 공격레벨=55(0), 탐식코스트=, 탐식코스트자원=3, 질투코스트=, 질투코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/hsgsSwIYMTA?si=J18sI8xhxQVhVMIN|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #b1ce48; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "하, 좋은 선물이 되겠군!"}}} || {{{#!wiki style="color: #b1ce48; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "행복한 아이는! 선물을! 받을! 자격이! 있으니까!"}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=700><tablebordercolor=#b1ce48> [[파일:홀리데이 히스.png|width=100%]] || [[파일:홀리데이 히스 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> '''침식''' || 누덕누덕 기워진 크리스마스 스웨터에 투박한 손뜨개 재킷을 입고 크리스마스 모자를 착용한다. 스웨터에는 깨알같이 초록 노움의 얼굴이 새겨져 있다. 침식 시 조그마한 선물상자로 변하는데, 진짜 모습은 목이 길쭉한 살덩어리로 이루어진 누더기 괴물.[* [[데드 스페이스 시리즈]]의 [[브루트(데드 스페이스 시리즈)|브루트]]와 형태가 나름 비슷하다.] 상자는 지속적으로 꿈틀거리며, 침식 상태로 합을 하면 상자에서 주먹이 튀어나온다. 각성 스킬 사용 시 적들을 선물자루에 담은 다음 빙빙 돌리다가 바닥에 내리찍는다. 앞면이 나오면 적들을 담을 때와 내리찍을 때 화면이 어두워지며, 회전 이펙트의 색이 밝아지고 내리찍는 이펙트에 밝은 초록색이 추가된다. 침식 스킬 사용 시 상자에서 부스럭거리다가 공중에서 튀어나와 본모습을 드러내고, 적을 내리친 다음 왼손으로 꽉 붙잡고 바닥에 내리쳐 으스러뜨린다. 뒷면이 나오면 튀어나와 땅에 떨어진 이후부터 배경이 어두워지고 모든 이펙트에 초록색이 뚜렷해지며, 내리치는 이펙트가 더 화려해진다. ---- 공통적으로 적중시 기본 키워드 중 5개(화상, 출혈, 진동, 파열, 침잠) 중 하나의 위력을 탐식 완전 공명에 비례하여 부여하며, 각성 스킬은 적 처치시 랜덤 버프 효과, 침식 스킬은 정신력 피해 + (4해석) 메인 공격 대상의 정신력 조건부 가중치 증가로 세분화된다. '랜덤 디버프 부여'라는 점에서 그레고르의 기본 E.G.O와 비슷하지만, 세부적인 메커니즘은 조금 다르다. 어느날 갑자기는 위력 10/횟수 0의 랜덤 디버프를 1회 부여하지만, 홀리데이는 위력 1/횟수 0의 랜덤 디버프를 부여하는 효과가 2~7회 __반복__되는 방식이다. 이로 인해 E.G.O 사용 시 2종 이상의 디버프를 부여할 수도 있으며, 부여 시 효과를 발동하는 특성이나 기프트의 효과를 여러 번 중첩해서 받을 수 있다는 이점이 있다.[* 일례로 세븐 히스클리프의 패시브가 적용된 파열은 2~3씩 들어가고, 홀리데이를 전투에서 재사용할 때 패시브 조건이 충족되어 있다면 모든 효과를 2씩 X회 들어가게 만들 수도 있다. 마찬가지로 벼락가지나 나이프 등의 효과 또한 각 효과가 부여된 횟수만큼 발동시킨다.] E.G.O 자체만 놓고 보면 어느날 갑자기의 하위 호환이지만, 각종 패시브와 기프트, 탐식 공명이 갖춰질수록 포텐셜이 증가하는 셈. E.G.O 패시브는 자신에게 디버프가 있을 때, 메인 공격 대상 or 자신을 공격하는 대상에게 버프가 있다면 스킬&코인 효과로 히스클리프가 부여하는 버프&디버프 위력이 1씩 증가하는 효과. * '''성능 평가''' 여러 종류의 키워드 부여에 특화된 E.G.O. 평가는 시체자루에 비해 좋지 않다. 잠재적인 포텐셜 자체는 그렇게 나쁘지 않지만, 실제 사용 시에는 단점이 상당히 많기 때문. 첫 번째 단점은 모든 효과가 '''랜덤'''이라는 것. 수많은 키워드를 달고 있지만 전부 무작위라 노리고 쓸 수가 없어서 안정성과 실 위력 적용치가 낮다. 상술한 어느날 갑자기는 별다른 조건 없이도 부여하는 디버프의 위력이 10으로 매우 높지만, 기본 상태의 홀리데이는 부여값이 낮아 활용이 어렵다. 두 번째 단점은 까다로운 E.G.O 패시브의 조건. 우선 자신에게 상태 이상 또는 부정적인 효과가 있어야 하고, 동시에 상대에게 긍정적인 효과가 있어야 한다. 인격 스킬 등에 적을 버프해주는 스킬은 없으니 후자는 상대에게 의존할 수밖에 없고, 전자를 스스로 달성할 수 있는 인격/E.G.O 역시 많지 않다.[* 여우비 히스클리프(침잠)와 침식 전봇대(취약), 구속(속박), 쏠린 관성(진동) 4개가 전부다.] 조건을 달성하면 다양한 효과들의 부여값을 증가시켜 준다지만, 달성 자체가 문제인 셈. 세 번째 단점은 굳이 이 E.G.O를 쓸 이유가 없다는 것. 기본 E.G.O인 시체자루는 신속과 공격 위력 증가를 제공해서 히스클리프의 어떤 인격과도 어울리기에, 대부분의 상황에서는 당연히 시체자루를 선택하는 게 이득이다. 때문에 세븐 협회 히스클리프가 아니면[* 해당 인격도 운 좋게 파열을 부여하는 게 아니면 시너지가 좋지는 않지만, 수비 스킬이 분노라 탐식 완전 공명을 방해할 수 있어 탐식 속성 하나만 보고 채용한다.] 보통 다른 ZAYIN 등급 환상체 E.G.O처럼 유리한 죄악 내성을 취할 때만 쓰인다. 시체자루와 비교하면 우울과 질투 내성이 크게 악화되는 대신 색욕 내성이 보통으로 바뀌고, 탐식 내성은 취약에서 견딤으로 바뀌기 때문에 은근 체감이 잘 된다. 조각 E.G.O 기프트 출시 이후에는 조각 7종(각성)/5종(침식)의 효과를 전부 받을 수 있다는 점에서 착안해 예능용으로 활약하기도 하는 편. * '''4해석 시 변경점''' * 각성 스킬 * 공격 가중치: 1 → 2 * 적 효과 부여 조건: 앞면 적중시 → 적중시 * 적 효과 부여 횟수 상한: 5 → 7 * 아군 효과 부여 수치: 1 → 2 * 침식 스킬: '메인 공격 대상의 정신력이 15 이상이면 가중치 +1' 추가 * '''여담''' 12월 22일 20번구의 기적 PV에서 공개되었다. 20번구의 기적이 보이스 추가로 복각되면서, 최초로 이벤트 보상으로 2번 출시된 E.G.O가 되었다. 유일하게 '다음 턴에 충전 횟수 증가' 효과를 가지고 있는 E.G.O이며, 때문에 충전 위력 2 이상을 만들 수 있었으나 2024.07.11 업데이트로 수정되었다. 6장 중편 출시 이후 어째서 해당 E.G.O를 받았는지에 대한 추측이 나오고 있다. [[https://m.dcinside.com/board/lobotomycorporation/2280726?page=1&recommend=1|#]] 24년 5월 23일 업데이트 이후 6-48에서 히스클리프가 침식된 상태로 페이즈가 변경될 경우 이벤트 중에 히스클리프가 침식된 모습 그대로 등장하는 버그가 발생했는데, 작은 선물상자가 보스에게 달려드는 우스운 모양새가 되어서 화제가 되었다. [[https://arca.live/b/lobotomycoperation/106957177?mode=best&p=1|6장 스포일러]] [각주]
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